上海市杨浦职业技术学校选手参加第46届世界技能大赛“3D数字游戏艺术”项目上海选拔赛

来源:上海市杨浦职业技术学校 时间:2019-11-01



2019年10月28日,杨浦职校17级动漫游戏专业学生俞嘉琪在张莉莉老师的带领下,赴上海工艺美术职业学院参加第46届世界技能大赛全国选拔赛上海赛区“3D数字游戏艺术”项目选拔赛。

3D数字游戏艺术是世界技能大赛创意艺术和时尚竞赛类别中一个项目,该项目技能包括美术概念设计、3D建模、UV拆分、贴图绘制、骨骼绑定、动画、灯光渲染、游戏引擎输出展示等。选拔赛以世界技能大赛标准作为比赛参考标准,考核参赛选手对所掌握的美学方面的色彩、比例、结构、造型等设计知识,结合视觉化的呈现制作,并融合职业素养中的注重细节、把握整体,熟练运用3D设计软件技术,在规定的时间期限中,完成具有特色鲜明、表达准确、技术指标符合规范的创意作品。

我校高度重视此次比赛,前期进行了赛前动员宣传及选手选拔。经过层层选拔,挑选出17动漫游戏专业学生俞嘉琪作为选手代表我校参与本次选拔赛。“3D数字游戏艺术”项目需要学生在拥有较强的绘画能力基础上要对自己的设计能力和创作时间有合理的把控。而对之后的制作阶段,则需要学生能够掌握较多的三维制作的软件操作能力,只有这样才能在最短的时间内运用多种的软件配合创作,才能制作出较高水平的3D艺术模型。针对以上要求,张莉莉老师制定了详细的训练计划,确保选手技能提升。

比赛从上午8点持续到晚上8点,整整12个小时,在考验选手技能的同时,也是对心理、耐力的对决。走出赛场后,俞嘉琪虽然一脸疲惫,但是,她告诉张老师说:“这次比赛虽然很辛苦,目前的成绩也是未知数,但不管怎样,经过这次大赛的洗礼,我觉得自己的专业技能得到了很大的提升,我已经深深体会到了大赛带给我们职校学生的益处。”

虽然大赛已经落下帷幕,但是,这次让我们更加清楚的认识到学生学习的知识以及对实际工作岗位的要求。作为职业学校的教师,我们一定会以大为契机,以赛促教、以赛促学、以赛促建,提出人才培养新目标,促进专业教学新理念,全面提升学生专业素养。